唯一可以解释的就是服务器。

霍隰所在公司是游戏研发公司,所以公司开发了很多小游戏,单机的,联机的,甚至是网页的,这些游戏几乎都是用的公司的服务器。

而如今智能手机的普及,机会人人都很难避免会接触一两个小游戏,这样他们的信息无疑实在公司服务器上留下了痕迹,这也就能解释像宿吾这一类的人群为什么会收到这些链接。

霍隰意外的收获到了这样的信息,并且非常幸运的是他拼了接近一天的纸条也开始逐渐展示了很多真相。

当最后几张纸条被拼起来只有,霍隰得到了这个项目很多关键信息。

实感游戏。

游戏类型-体验类型。

游戏概念-让玩家真是感受到游戏氛围,并融入其中,增加游戏体验。

游戏体验次数321次,成功次数0。

失败原因-技术尚未成熟,游戏中bug较多,玩家失败后容易陷入循环。

游戏沉溺指数97。

项目审核不通过。

以上的所有信息都在昭示着这款游戏的诸多不足,而让霍隰感到更可怕的是,尽管项目审核并没有通过,而这款游戏的实验还在继续。

接下来的好几张纸里都记载着游戏的实验数据,里面出现了而很多次游戏构架不稳定,游戏安全系数不稳定,玩家账户受到侵蚀的信息。