而许思立收到回信后,又打开任务面板,开始编辑新的任务。

他现在没魔力了,所以只打算发布普通任务。

普通任务,玩家能获得1点声望和10点经验值的基础奖励,如果完成度高,最高可以额外获得8点声望和89点经验值。

很少,但如果作为日常和周常连环任务,奖励还是不错的。

许思立回忆着以前的游戏任务,开始编辑起来。

首先,是六环的日常任务。

任务名称非常随便,就叫“尊老爱幼”,而任务内容方面,许思立一口气编了二十个。

包括陪孩子玩耍十分钟,给孩子刷牙洗脸,讲故事哄小孩睡觉,帮助行动不便的老人家买菜,给老人家准备早餐、午餐、晚餐,帮忙砍柴……

玩家在跑环的时候,这些任务会随机出现,保证在短时间内不会重样。

每完成一环,都能获得基础奖励。

而除了基础奖励之外,额外奖励的触发条件为得到帮助的NPC,对玩家好感度增加。

至于增加多少都无所谓,只要好感度增加就行。

前面五环日常是随机的,而最后一环则是固定,而且非常简单。

只要对最后帮助的那名NPC,笑着说一句:“我明天还来!”,就可以获得50点经验了。

总的一个日常跑下来,最少可以获得100点经验和5点声望。

对现阶段的玩家来说,还是很有吸引力的。

毕竟许思立也经历过这个时期,那时候冥想一晚上获得30多点经验值,都让他开心了一会呢。

然后是周常任务,累计完成7次日常任务,可以获得99点经验值和9点声望,以及500艾雪币的奖励。

也就是每周最多10万艾雪币的支出。

想到温季山的赚钱能力,许思立觉得没啥好担心的。

最后,他设置了接取条件:全体玩家都可接取,不过在皇城的玩家,他好心地写了提醒。

检查了一遍,发现整个逻辑没有任何错误之后,许思立点击了发布。

有了这样的引导,应该能更快地促进玩家和NPC的关系融洽了吧?

前往佣兵小镇的主干道。

所有玩家被安排坐在悬浮大巴上,对于接下来的旅程,充满了期待和兴奋。

他们有的热烈地在团队频道里讨论,有的自己拉了小队伍窃窃私语,有的在论坛上炫耀自己见了皇帝,还有的一直在研究游戏里的东西,试图找出违和感和bug。

总之没有一个恐慌害怕的。

这时,所有人忽然停了下来。

因为他们面前纷纷弹出系统提示,只见浅蓝色的光幕上写道:

【叮~成功触发普通任务——尊老爱幼】

【描述:罗兰德帝国正处于百废待兴的时期,前线连年的战争,致使无数老人失去了子女,无数幼儿失去了父母,他们正需要勇者大人的帮助!】

【任务内容:帮助罗兰德帝国只剩孤寡老幼的人家,该任务为连环任务,每日可完成一次】

【奖励:大量经验值、声望、艾雪币】

除了这个之外,还有!