光是这点就吊打了市面上的大多数游戏。

尤其花随和劳斯那边战斗,已经有不少游戏up主根据素材,剪辑成各种解说视频发表在了各平台。

即使是在夜间,刚一发表数据也相当可观,并且随着时间推移,正在朝游戏圈外传播。

这场表现可圈可点的战斗,简直跟电影特效一样,更可怕的是,画面比电影还要更真实更流畅!

然后,还有这个堪称谍战的守护兰月城任务,也有考据党整理出了相关资料,将整个脉络梳理了一遍。

不过这位考据党认为,这个任务设计最大的败笔在于叛徒NPC的信息给予得太过详细,以至于原本应该更加精彩紧张的故事剧情,变成了玩家和NPC战力上的较量。

虽然足够爽足够热血沸腾,但不够烧脑,希望游戏组能在这方面进行改进。

而最终让这条帖子演变成hot的,则是官方人员的回复——“尊敬的玩家您好,星空纪元的游戏剧情逻辑完全依靠主脑推演,游戏组无法再进行干预,至于任务领取者得到的信息,都是由其本人通过游戏中的手段获取,并非任务提示直给。”

“ps:类似这样的大型守城任务,可能具有唯一性,在后续的游戏进程中可能不会再出现。”

这样的甩锅式回复,顿时激起不少夜猫子的激情讨论。

而且这个“唯一性”也让很多云玩家感到几分异样——毕竟现在市面上的游戏,都是进展到一定阶段就会开新的服务器,每个服务器的剧情任务都是一样的。

即使在老服没有体验过的任务,在新服也能在体验一次吧,但看这个回复的意思……

很多人进行了追问,然后很快得到了回复——星空纪元将仅有唯一一个服务器,不会再开新服。

这个回答再次激起新的一番讨论。

因为——太革新了!

这是不是意味着,越早进入游戏的玩家将积累越多的优势,而新玩家将永远比不上老玩家?

关于这一点,官方很鸡贼地没有回答,只是说交给玩家自行探索。

游戏公司提前放出这个情报其实有利有弊,一方面是那群老狐狸对许家的逼迫可能会更盛,但另一方面也可以刺激那些看好这个游戏的人,让他们不要再观望,尽早入场。

当然,后面会演变成什么样子,还得交给时间。

而根据今晚这场战斗,云玩家们又总结了几点攻略——比如精神系元素师比武者要脆很多,威廉一个二星元素师,搞他比搞劳斯还快,又比如弱点伤害的暴击加成高得可怕。

有点类似现实,一个人比你强大再多,往他太阳穴开两枪,那人也得挂。

这些都是实战出来的经验,对新手玩家,甚至对现在的内测玩家都是十分有效的信息。

当然如果许思立看到这帖子,估计得立刻给删了。

不过我们的皇帝陛下并不能看到现实的论坛,在全程围观了今晚的战斗,并得到最终的战果之后,他就安心地睡觉去了。

至于某人……

因为十二点前就跟他道了晚安,这会也不敢找他说话。

许思立一觉睡到了早上快十点。

等他睡眼惺忪地去洗漱,拿起通讯仪一看,就发现小五发来的信息——兰月城出事了!

他一个激灵,瞌睡虫便全部都跑光了。

许思立一边询问小五具体情况,一边跑进暗室里,开启了监控仪。

那只监控小蜜蜂,被他藏在了二哥许玉衡的衣服兜帽里,这会儿在他的操控下,隐蔽地飞了起来。

随着小蜜蜂飞向高空,现场发生的状况,被实时转播了过来。

这里已经是兰月城的边境,看环境应该是在军营之中,场中分成了两拨人。

一拨是执政官和许玉衡为首的玩家,另一拨则是以两名二星元素师为首的军方,虽然也有士兵站在执政官这边,但在数量上还是被碾压了。