第193章 血字的线索卡

“所以,我比起他们多了什么……”陈谦稍微一想,就从背包里翻出了线索卡片。

卡片上画的就是斯金纳湖正中心的那座小岛,这个肯定不会认错。

但是,和之前的情形不同的是,在卡片的背面,四个角落,分别出现了深红色的方块、圆圈、三角和叉叉。

“没有多余的信息了。”陈谦又盯着线索卡片看了好一会儿。

他觉得不太对。

对灵笼世界的线索逻辑,他太熟悉了,所有的变化一定都是有用的,尤其是线索卡上的变化……

不太可能就出现四个他已经在斯金纳湖见过了的符号而已。

所以,即使是这样一张看上去已经没有什么多余信息的线索卡,他也还是拿在手上又看了很久。

“卡片上面,是真的没有什么新的线索。但是,厚度不对!”陈谦玩过的线索卡,比一般玩家看过的线索卡都多,当他在卡面上找不到线索的时候,就发现了厚度上的问题……

一般线索卡的整体厚度不会超过1。

但是,这张线索卡的厚度至少2,比一般线索卡摸起来厚了一倍。

陈谦的第一反应是里面藏了什么附卡。

可他在想办法把这张线索卡拆开的时候,却听到了里面一声嘀的……像是什么电子元件发出的声音。

“呃……该不会是……”陈谦立刻把线索卡翻过来,找了个空地,将线索卡平铺在地上,然后,左右双手四根手指,同时按在了方块、圆圈、三角和叉叉上。

卡面亮了!

整个就是游戏机开机的既视感。

“……”陈谦的思路瞬间就通畅了。

他把卡片再拿起来,再次跳入了斯金纳湖!

不一会儿前方就出现了第一个标记——是圆圈,陈谦直接在就手上的卡片上,按下了圆圈。

叮。

不对。

陈谦按下了叉叉。

叮。

圆圈消失了。

“懂了。”陈谦加快了速度,“有一个对应关系,叉叉可以消除圆圈……“

他继续往前继续尝试。

按住圆圈可以消除正方标记,正方可以消掉三角标记,三角可以消掉叉叉标记。

“找到了解法,那接下来就是拼反应了。”陈谦继续提高了速度,遇到标记的速度自然也越来越快,甚至在往湖心一百多米的时候,前方开始同时出现了两个标记。

而他在线索卡的背面按动图标的速度也越来越快。

因为他知道,斯金纳湖是没有规律的,如果他一次没过,再回到岸边,再来一次这种克制消除的关系就会变了。

他的脑子里现在形成的连线,就必须全部重来,尝试次数越多,脑子越乱,反而越不容易过。

所以,他打起了十二分的精神,必须一次通过。

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