第66章

连各大平台的金融分析大手,都纷纷开始“浅谈”Compagnon大获成功的原因。

他们总结出来了Compagnon密密麻麻的优点,甚至还认认真真列出来了个数据图。他们本想着能够清晰地概括出Compagnon远超其他游戏的特点,可他们越做数据图越发现,Compagnon简直就是凌驾于所有手游之上的游戏。

其他游戏都有专门针对的一方面。而Compagnon的初衷,就和它的名字一样——“伴侣”,和玩家感情最深厚的伴侣。

几乎可以陪着你完成你想要用网络所做的一切。

Compagnon里面的虚拟角色,能够满足你的养成喜好。能够陪你玩游戏,陪你进入暖暖世界换装,能够让你养成喜爱的男神或者女神。

能让异地恋的小情侣在手机中见面,在Compagnon中建立自己的心爱小屋。

甚至能够和你暗恋或者喜欢的任何一个对象,无论他是现实中的人物,还是虚拟人物,哪怕是动画片中的宠物犬,只要从正规途径获得了他的虚拟形象,你们就可以在虚拟网络中在一起培养感情。

再加上Compagnon与各大网络平台的联动。还有各个省份、小吃、城市的拟人形象联动,以及能让人用扫一扫,在任何一个地方都扫描出不同的省份、小吃、城市拟人形象的SSR分级虚拟角色的趣味玩法。

更别说现在,在Compagnon最新发布的“设计新思路”中,娄危已经明确说明,如果有可能,今后Compagnon中的人物角色,还将能陪伴玩家一同玩耍MOBA类、或者PUBG类型手游。

当一个名副其实的“陪玩”。

Compagnon不是为了某个游戏类型而创立的游戏,它是一个能够不断被玩家开发出新玩法的游戏,这样的游戏只能被不断升级,而不会轻易被时代淘汰,因为它的受众对象并不分级,全人民都可以是它的玩家。

而Compagnon在首发当日,甚至就连国家官媒帐号,都转发了Compagnon首发的消息,然后晒出了自己用Compagnon功能扫描“首都”城门时出来的虚拟角色。

那是一位英武帅气的少年将军,身后飘荡着Z国的国旗,滚动着整个Z国的地图!少年将军宽肩窄腰剑眉星目,既符合年轻人的审美,又宣扬壮志豪情与爱国情怀。

这更是带动了一批,原本看不上手游的,已经过了热血期的爱国青年。

一时间,大街上的民众几乎都人手一款Compagnon手游,不管是和自己购买的虚拟角色,或者是扫描自己/朋友的虚拟角色进行交流;还是用Compagnon扫描周围的建筑物,都能看到在做相同事情的民众。

Compagnon主页面右上角公众平台的“游戏讨论区”中,网友们乐此不疲地讨论着他们对游戏的良好感官。以及Compagnon和某宝的联动,简直太方便她在线上就试穿服装了。

而在“角色模型体验区”,有人大声惊叹着Compagnon完全不穿模的问题,还有同一个明星的粉丝,在平台上开始互相给对方“分级”: