第五十二章 沉寂

关上木门,哈德门站在那木门旁边,沉默了一会,突然一拍额头:“对啊,我怎么就忘记了,风狂那家伙已经有融合技能了,看来他这次是要直接选择那些融合技能作为突破点了,才敢说时间会很短”

想明白之后,哈德门重新返回大厅中,继续喝酒,这酒的味道很好啊,但是哈德门却无法将心思放在这酒上,心中有着疑问,就像是蚂蚁在心头爬着一样,痒痒的难耐。

“即使有现成的融合技能,要突破一般也要有超过十天的时间,就算是风狂这家伙比别的职业者特殊一些,速度更快,也不可能在两三天之内突破”,哈德门自言自语,时而皱着眉头,时而舒展:“看来我还是得出去一趟”

一口气将杯中的血腥之兰喝掉,哈德门快步的走出屋子,关上房门,朝着营地的某一个方向快速的走去,哪里正是当日聚会的地点。

风狂几步走到那地下室尽头的木床边,盘腿坐了上去,闭上双眼,将不必要的杂念排除,开始将心神沉入自身之中。

强大的神念在身体内巡回着,一圈又一圈,将自己的状态不断地调整着,不知道究竟过了多久,感觉到自己的状态终于到了目前所能够达到的巅峰,风狂开始转移自己的注意力,集中到那两个融合的技能之上。

第一个是践踏,使用单脚踩踏地面,利用高速的颤动和地面接触时,带动范围之内的地面跟着颤动起来,从而形成翻滚的波纹,那种波纹具备了强大的伤害力,并且还能够让目标陷入眩晕之中,还带着击退的效果。

这个践踏技能算是一个伤害强悍,又具备了控制功能的强大技能,非常的实用。只是来到噩梦空间之后,不知道是什么缘故,而使得那强大的伤害力仍然存在,但是那眩晕的效果却下降了许多,最直接地体现就是持续时间狂降,由被大还丹增幅的十几秒。变得不足一秒钟。

使得这个技能的实用性霎时降低,让风狂从此之后,就再也没有动用过,全部依靠领悟的剑道击杀怪物,获取经验值升级。

第二个技能就是波动五连击,这个融合技能是风狂最早的融合技能,比起践踏来,要早出好几年的时间。

和践踏相比,这个技能算是各有千秋。践踏属于小范围群攻,而波动五连击则是属于单体攻击,无论怎么使用。都只能攻击一只怪物而已。

但是论起伤害来。同样等级地情况下。波动五连击地物理伤害要胜过践踏一些。有些明显。而且。波动五连击还具备了闪电圆素地伤害。

那闪电地伤害作用波动范围很大。若是没有发挥出来。等于是没有伤害。若是完全地发挥出来。其伤害值就变得超高无比。远胜于践踏。

并且。波动五连击还具备了撕裂伤口地属性以及驱逐诅咒地特效。真地要在这两个技能之间说出个上下高低来。那可真要看当时地情况了。

若是面对一群普通地怪物。自然是践踏比较好用。一脚下去。三米之内地怪物全部受到伤害地同时。还会被击退。给予释放者更大地空间。并且还会让怪物集体陷入眩晕之中。时间还不短。

而波动五连击地话。在那种情况下。就显得不怎么好用了。虽然可以一只只地释放技能攻击怪物。给怪物造成强大地伤害。但是一只只地来。实在是太没有效率了。因此。在这种面对群体怪物地情况下。还是践踏更胜于波动五连击。

将情况一转换。面对地怪物不是群体怪物。而是单只地普通怪物。这个不论是哪个技能都好用。甚至不需要技能。只凭着现在具备地普通地攻击力就可以轻易地干掉。但。说起来。波动五连击还是会更加地迅速一些。

若是面对的是首领级别的怪物,无论是有没有群体的普通怪物,践踏和波动五连击都可以使用,并且都具备了独特的效果,如果是搭配着使用,那效果是最好的,眩晕目标,给目标造成强大的伤害。

如果怪物具备了特别诅咒地特性,那波动五连击的作用是会更大一些,但要是用践踏将目标眩晕了,目标也无法释放诅咒。

这么个一下来,谁好谁坏,还是无法分出个所以然来,只能说是因时因地制宜,在什么时候需要使用什么样的技能,才能够以最小的代价取得最大的成果,或者是两个技能联合轮流使用,互相配合,发挥出超越一加一等于二的威力来。