第四十二章 死灵法师的恐惧术

十几个实力等同于中阶职业者的地精冲上来,光靠狂狼和乌鸦根本就挡不住。让雷奥舒一口气的是,这些地精都是战士型的,并没有如法师猎人这类的远程打击手,站在后方的他只要小心一点就可以保证自己不会遭遇什么危险。

以少敌多,实力又处在下风,表面上看起来雷奥是输多赢少,如果他真是一个纯粹的术士那他根本就没法应付这样的场面。可惜,现实是没有如果的。

一团绿色的毒雾在地精中爆开,雷奥先给地精们来了一个死灵法师的毒爆。然后他抬了抬手,恐惧!

十多个绿色皮肤的小矮子仿佛看到什么恐怖的事物般尖声大叫着作鸟兽散,那乱窜的场面就像一群吵闹不休的没头苍蝇在乱飞一般,还是绿皮的没头苍蝇。

小样,跟我玩群殴,你玩得起么你?不能抵抗恐惧的地精遇上死灵法师,你们伤得起么?

死灵法师的恐惧比起术士的那个同名技能来无论在哪个方面来看都要强上一筹。术士的恐惧法术其效果是单体作用并且还有一定的施法时间,而死灵法师呢,他的恐惧却是瞬发的并且还是群体效果。同样的施展一个法术,术士的恐惧只能让一个目标受到影响而死灵法师的恐惧却能影响一群敌人,再加上死灵法师的恐惧耗魔更少,学习的门槛也更低,术士的恐惧自然是比之不上。

就算是精通诅咒系法术的术士那能瞬发的恐惧嚎叫也比不上死灵法师的恐惧,因为你的恐惧嚎叫就算能瞬发可冷却时间却是个大问题,而死灵法师的恐惧却没有冷却时间一说。

这样一来,术士的诅咒系天赋树就对雷奥失去了很大的吸引力,再加上死灵法师的诅咒也是花样繁多,雷奥在完成斯塔文的传说任务后回到暴风城所开启的术士天赋就并非诅咒大师。

也就是说,雷奥的术士开启的天赋不是有恶魔使者之称的恶魔学识大师就是毁灭暴君。

当然,现在不是讨论这个问题的时候。眼前的十来个地精虽然总的实力不弱,但他们还没有能力逼得雷奥使出全力来。

如果雷奥还是在玩山口山,那么仅凭一次恐惧并不能改变最终的结果,顶多也就是让他干掉一个地精而已。但现在这并不是游戏,游戏中你可以在战斗的时候聊天打屁,与人吹得不亦乐乎,只要你的生命值没有掉光就不会挂。可在现实中你敢这样做试试看?