【第三日——悬挂的死者和失踪者】
这一次,顾凌没有获得和第二次一样的连续记忆片段,也就是目击者的可能性,反而获得了和第二日端木一样的基础信息。
同样是关于列车的,不过不单单是列车。
先前在用现实举例列车连接处的时候,用列车维修、换车厢的例子来证明了连接处的重要性。
而这剧本中的列车也是一样。
【每个车厢之间,都有着一个特殊的连接处,可以通过连接处前往另一个车厢,这个连接处可以通过特殊的按钮进行收缩;连接处有着整整四个按钮】(见125章)
第二日众人讨论连接处伸缩的问题时,纵然是考虑到了特殊按钮的存在。
想要按下按钮收缩,必须要人用手亲自按下按钮,除此之外,任何死物乃至其他物体触碰这个按钮,都根本不会有任何反应。
所以顾凌等人推测的时候,都默认了一个前提:凶手必须要前往对应连接处调整车厢的长度,不可能凭空操控,所以才有后来的推测。
那时候他们倒没有考虑过,为何特殊按钮有四个?
一个按钮控制向对应方向的伸缩,列车总共两个方向,照这么来看,两个按钮才对,为何有四个按钮?
顾凌在第三天的信息当中得到了答案:
这世界的列车和现实世界的有些不一样。
众所周知,列车更换车厢的时候,通常会将该车厢的前后两个连接处断开,然后再分别对接新的车厢,最后完成更换。
而【末日列车】的世界当中,其列车的行进方式没有固定轮子,同样也没有固定方向,其更换车厢的方式是直接将更换后的车厢,对接到需要更换的连接处,随后再断开之前的车厢。
通俗点来讲,就是这世界的连接处可以同时接入四个车厢;
一个连接处就相当于是四面能够接入骨头的关节,同时接入四根骨头。
同时,那四个按钮就是控制不同方向长度的。
当然,车厢是有门的,当和连接处对接后可以自然而然地打开,不连接的时候就关上。
需要更换骨头的时候,只需要把坏掉的骨头截掉,然后朝前面开去,新的骨头就会自然而然地跟上
在列车行驶的路上,有着诸多类似“修理站”一样的地方,列车可以在这种地方更换坏掉的车厢。
而第三日的时候,列车就这样驶进了这样一个修理站。