15,开始制陶

【花费:7点生存点数(备注:新手阶段生存建筑点化花费降低九成,仅限0级生存建筑。)】

“是。”

14点生存点数瞬间降到7点,而眼前的这栋木屋,也转化为了拥有属性的生存建筑。

【林间小屋(0级3星)(庇护所)】

【精力恢复+1。

健康恢复+04。

每日生存点数+1。】

“多了一条健康恢复属性,在荒野这条属性可是能救命啊!而且和我想的差不多,仅仅是一个火塘加上一张床,木屋的星级就比温暖石穴多了一颗星。”

看到面板上多出一条新的属性,林德兴奋的拍着自己的大腿,在这人迹罕见的海岛上,能够恢复健康,比什么都要重要!

欣喜了一阵,林德也不在逗留,今天可能会下雨,所以抓紧时间多搜集到一些能够储水的贝壳。

海滩上,今天没有灼热的阳光,海风吹得人十分舒适。

一个小时后,在存放储水贝壳的那片背阴处,林德满意的看着地上横七竖八摆放着的四五十个大贝壳。

“这么多应该够了,这些贝壳能装些水了,而且我的重心应该放到制陶上面,贝壳只能当应急用具。”

收集的差不多了,林德便把集水器里的贝壳也都拿了出来,然后便将那些塑料薄膜都收集了起来,送回了林间小屋,因为笃定今天会下雨,担心雨水会把这些能够持续收集淡水的薄膜弄破,所以林德暂时将集水器拆除了。

反正这些集水器没有什么技术含量,到时候等雨停了,在重新搭建一下行,唯一可惜的就是会浪费掉6点生存点数。

但这也没办法,生存点数获取的途径有,虽然每天只有几点,但是能够获取,而这些塑料薄膜被冲烂,那可就真的找不出第二个来了。

琐事弄得差不多了,林德准备专心之至的制陶,在林间小屋旁边,林德挑选了一块地方,用树枝画出一个1x1左右的框架后,便用一根树棍开始向下挖掘。