第16章 救火人员

原来欧洲中世纪的骑士老爷每次上战场时带上两名扈从,让扈从们帮助自己协助自己战斗,是这么样的一个体验。

真得不要太舒服。

心里感叹完,就对着因愁容满面的马萨喊道:“带着水囊去第二作战部队进行补给不就行了,他们的几辆马车上肯定有补给的。”

马萨听完,一下眼睛亮了。

作战部队的确有补给用的车辆,但很少,同时也只供电中层军官及以上使用。由于马萨是低级军官没有权限去补充水源,所以没往这方面想。而陈默开口后,马萨突然意识到他作为陈默的协助者,可以代行使用补给的权利。

有了问题的解决方案,马赛的心情一下就从阴转晴,立即向陈默暂时告退,然后急迫地拿着牛皮囊,去进行补给。

他真的也是太渴了。

……

刚刚参与第二作战部队绞杀歼灭,盲目追击的半兽人部队,取得了不小的战果。

同时陈默也从中获得了不少的好处,最直观的就是击杀单位后乐园奖励的乐园积分了,21634点积分总体不算特别多,可也是能够充实一波陈默手头里的资金。

世界停留时间足足达到了3年,陈默几乎能够肯定这个世界中拥有执行特殊任务的职工者,这些职工者带着在一台或数台大型强化仓,与乐园强化大厅里的同款,就跟陈默在骑马与砍杀世界所遇上的一样。

只要寻找到天启投放在这个世界里所对应的职工者,陈默就可以快速的消化已经得到的收获,特别是灵魂结晶(小)。

通过被动技能强化仓,陈默即使待在这个世界中,枪术和投掷也将会拥有飞跃式提升,导致实力暴增。

唯有将实力再度提升,才有资格在第三年时插手两届战争中后期阶段。

在人界与黑暗领域爆发两届战争后期中,登场的人物战力一个比一个夸张,桐人后宫几人登入的神灵账号都还不是最强者。

如果陈默能够在两届战争中支撑到中后期,并且想办法浑水摸鱼的协助几名角色击杀超格的敌人,那么陈默绝对可以成为这个世界进度最大受益者,所能够获得的奖励和世界之源也是超乎想法的。

在战争中击杀敌方单位所获得的积分,能够支撑陈默之后提升技法的积分消耗。

当然获得的乐园积分还是其次,宝箱和世界之源才是大头!

3枚白色宝箱,4枚绿色宝箱,1枚蓝色宝箱。毕竟陈默击杀基数在那里,获得的宝箱自然也是不少,如果不是某人心电图般的运气的话,掉落数量可能会更多。

也许是因为之前开那枚半兽人首领掉落的紫色宝箱满爆,耗尽了陈默积累的运气,使得陈默感觉自己击杀怪物的宝箱掉落率下降了。

不过,陈默对此没有什么不满,毕竟那枚紫箱里开出的东西实在是太赞了,堪比盾牌防护力的【蛮野臂铠】使得面对众多难以用武器招架的攻击时,可以使用手臂挡住。

这让企图联手击杀陈默的半兽人,感受到开罐头的痛苦。即使是多人围攻难以对陈默造成有效的致命攻击,心脏前后拥有相当于总生命值35的护盾对弱点进行重点保护,再加上愈发精湛了的枪术,将敌人针对弱点、能够重伤自己的攻击全部给挡开,导致剩下的攻击只能够慢慢地磨陈默的血量。

被8名精英级别以上的半兽人所围攻,还并未逼出陈默生存能力的全部,陈默那件身份证明所赠送的极品吊坠可一直作为底牌未动用。

【圣堂敲牙坠】

装备效果2:恩佑,释放储存在吊坠中的所有能量,治疗佩戴者48生命值。冷却时间:72小时

疯狂叠甲使得陈默不会轻易被重伤、秒杀,将劲敌强行拖入持久战的节奏中去。

而只要打持久战,枪术专精能够使敌人持续承受高强度的压力,巨额的生命能够保证自己互相伤害中占领绝对的优势。再者20点的体力值可以让陈默持续保持巅峰状态近1小时。

所以陈默的战斗风格就变成,不能够在数招之内决出胜负的战斗,就演变成为持久的攻防战、互相伤害,最后看谁先支持不住。

之前击杀半兽人首领就是这样,谁也无法短时间奈何了谁,双方就演变成为持久战,打了半天后以半兽人首领率先支撑不住,倒在了陈默枪下。

陈默在发展力量的同时非常注重防御力,使得攻击不像刺客那般舍弃一切,追求瞬间杀敌。导致遭遇强敌时,战斗时间通常来说不会短。

在面对8名精英级以及夹杂着战斗力更强者的合力围攻,陈默保持自己不被重创,并且凭借枪术给予他们强烈的压力。

只要他们稍加疏忽,或者突然少几个人就会被陈默给反制击杀一名,让他们不敢脱离战斗,反向牵制敌人。