这个人从头到尾的行动,简直果断到冷酷,又带着种鬼魅般的从容。

以至于男人自己都怀疑起来,他之前真的有用枪击中这个人吗……可如果是自己的同伴被误伤,绝不会在那一瞬间连惨叫痛呼都未发出一声,所以或许是听错了?

他只能这样安慰自己。

否则的话,那岂不真的就是不会受伤也不会疼痛的怪物了么。

降落在阳台的时候,身体突然小幅失衡,尽管及时反应过来扶住了门框,但还是让玩家踉跄了一下才站稳。

“唔……”

捂着腰间皱了下眉,她并未跟往常般第一时间脱卸装备,而是靠着门休息了半分钟,然后才把自己挪到了浴室。

一键卸掉装备,看着系统界面中显示出【装备破损6%,此次修复费用为0】的字样之后,玩家才彻底放松下来。

装备损坏度关系到修复费用这点,她也是从上次的魔女事件中才发现的。

那一次是回家后,被系统提醒才意识到披风残缺了一小块布料。根据形状来看,应该是躲子弹时候被撕裂了一小块,万幸没在使用中造成什么影响。

不过也就此知道了系统的修复收费标准。

损坏10%以下不收费;50%以下修复需要1点情绪值;但一旦装备破损部分超过75%,就必须花费【10情绪点】直接换套新的。

虽然总是吐槽奸商,但至少省去了装备维护与保存的时间精力,玩家还是挺满意的。

反正从上月末系统给出监控比对结果到现在,玩家开始挨着名单抓本地黑\\\\帮冲业绩的这段时间里,暂且还从来出现过10%以上的装备损坏呢。

不过,其实也不是完全一帆风顺。

卸掉装备之后,侧腰那里的枪伤失去压制、鲜血一涌而出,几乎眨眼间已经把白色的衬衣浸红大半。

小声抽着气,玩家扯起衣摆,撞入眼帘的就是还带着灼伤痕迹的贯穿枪创。

皱着眉,她手速飞快地在系统界面把【创伤自愈】拉到最大速率,然后,在铺天盖地的剧烈酸麻感里,手一抖,无力地放任手机掉到了地上。

“嘶……”

虽然这些天已经不止一次体验过,玩家无法自控跪坐在地的时候,还是忍不住想痛骂一顿什么:“你们游戏都那么不科学了,就不能把痛感也设置成可调控吗?”

【这是防止玩家做出自我伤害行为寻找刺激等不良行为,请您谅解。】

其实最高速率之下,这样的伤口半分钟就已经完全恢复如初了,但那种又痒又麻酸涩难忍的感受在神经里仍旧停留了两三分钟才褪去。

手脚发软地把自己丢进提前放好热水的浴缸内,在包裹全身的舒适暖流中,玩家仰头叹了口气,勉强放过这茬:“算了,你也只是个人工智障而已。”

其实把速率调低感受上会好受很多,只是玩家觉得没必要而已。

毕竟在这些天的高强度群挑里,她继承自一周目、实战仍有欠缺的格斗技能已经在原有基础上更进一步,不仅完全适配了当下的身体,而且风格上也得到了修正。

一开始面对未成年又不善武力的怪盗和魔女,她完全是凭借技术与力量强压。

但非法组织成员才不会讲究什么,各种阴招损招搏命相斗,在这样的战斗之中,她一开始根本不适应,受伤简直家常便饭。

不过到了这个星期,战斗风格已经转变完成,她其实几乎没再受什么重伤。也就是今天运气不好,没意识到那颗被反弹回来的子弹。