再加上许思立的约束,那种高等级玩家欺负萌新的事件发生得并不多。

基本的pk功能是有的——玩家之间可以发起挑战,在挑战模式下,玩家死亡将不受半小时的复活惩罚,而且身体会处于一个半隐身的状态,打斗将不会破坏周围的环境。

而对萌新的保护,则做得比较到位。

每杀死一次低于自己五级的玩家,将随机叠加一种反噬debuff,包括但不限于重伤、虚弱、饥饿等。

持续24小时,并且只有在线才会进入倒计时。

更坑爹的是,杀人会扣阵营声望,并且如果有npc目睹你杀人的过程,即使杀的是勇者,也会给你掉好感度。

而众所周知,超过三个npc对你的好感度为负的话,你就没办法在阵营仓库兑换东西了!

系统商城又不卖装备药水,你想要提升实力,只能依靠阵营仓库,所以npc的好感度至关重要。

而这还不是最坑爹的,最坑的是——你在打架时候破坏的东西,是要赔偿的!

星空纪元这样真实的游戏世界,你可以按照自己的心意创造任何东西,破坏了的物品当然也没有办法自动修复了。

所以打架毁坏公物、npc的私有财产,这些都是需要赔偿的!

如果,打架的两人最后都没死,那就共同承担,而假如其中一人死亡,那便由杀人者全额支付。

而你只要还在艾雪星,就别想逃单,因为一旦有逃单行为,将会立即成为通缉犯。

那个敢于吃第一只螃蟹的玩家,在不到十分钟内就被抓捕归案,判刑拘禁七天后,依然得老老实实地搬砖偿还债务。

大概除了删号重来之外,就没有赖账的办法了吧。