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像是他们20x20码的群攻技能,正常情况下可以攻击到400个目标左右,也就是400次攻击。如果怪物体型超过1码或者小于1码,就会上下浮动。但致命之音不受这个影响,规定好了攻击次数。

别看620多,这么一比其实也不算很夸张。要不是它的伤害值太高,而且可以在小范围内反复鞭尸同一个目标,不像其他技能那样每人挨一下,估计也不会cd长达3分钟了。

反正现在是蓁蓁用一次就死一片,她还能使用震荡波把周围小怪击退5码,不限制数量。这技能cd才5秒钟,她身边就很清静了,小怪被震出去有时候要楞个一会儿,再游回来的话又是几秒钟,所以全程就没怎么被怪物挨着过。

可惜只击退5码,大家凑在她身边也沾不了多少光,还是得遭受小怪攻击。幸好它们只能近战攻击,离远点的都打不着他们,不然两个奶爸加血肯定加不过来的。

叶绪倒不用加血,群攻技能丢出去吸血比掉血多。璇姐和萧溯光之前也买了吸血技能补上了这个短板,让奶爸的压力大大降低。

“还是得赶紧把吸血技能学起来了,不然遇到围殴太被动。”

其他没舍得花钱买技能书的这会儿都有点没辙,只能躲进包围圈里减少被攻击的次数。叶绪他们则站在外围,承受更多小怪的袭击,血线上上下下,有点吓人。

叶绪之前特意挑选了一个cd比较短群攻技能附加吸血效果,怕的就是这种情况。但他之前选的那个技能cd还不够短,这次用的吸血技能是前几天新买了技能书加上的,cd只有1秒钟,是瞬发。

这种1秒cd的技能和没有cd区别不大,伤害值自然也就相对很低了。但架不住范围太广,一次性能吸很多血,遇到现在这种数量的攻击,不怕打得慢,就怕血加不上来,能把敌人耗死就是他赢。

这群小怪攻击能力还成,可惜叶绪有钢铁铠甲,所以掉血不是非常快。1秒吸一次血不至于,多出来的功夫正好能用来丢别的技能。

第243章

近战玩家在这个时候基本上帮不了忙, 只能在外围作为肉盾了,把不能吸血的远程脆皮围在中间,减少他们遭受攻击的机会。

沼泽使者毕竟是个坐骑, 有韧性值这一属性。小怪过来之后从下而上地攻击, 先是会打到沼泽使者身上, 把韧性值打空后,坐骑回归坐骑空间,就开始是玩家遭受攻击了。

为了解决这一麻烦,他们想出了一个法子, 将沼泽使者叠加。因为沼泽使者是可以撑大身体的, 撑大之后能多载几个人, 所以大家的沼泽使者一层叠一层,下头的韧性值耗尽消失, 上面还有很多沼泽使者等着接班。

就好像玩家们脚底下扑了十层瓷砖, 从下往上砸, 只能一层层砸过去。而玩家还能继续在上面铺,只要速度快, 就可以永远有瓷砖垫着。

因为加上召唤物和宠物之后大家占地面积太大了, 所以最后沼泽使者只能分成两拨,各叠五十层。

为什么是五十层呢?因为它们还能分身, 分身有属于自己的韧性条,或者说血量。只要本体不死, 被分出去的九个分身消失也没影响,技能cd结束还能重新再分一次。

大家把45个分身叠在下头, 5个本体放在最上面, 这样等分身一层层被干掉之后, 上头的应该技能cd也差不多好了。五只沼泽使者的技能错开来施展, 平均一下cd就很短了,每隔一小段时间召唤9层,它们还会自己钻进本体下面的叠层里,非常方便。

而且就算技能cd跟不上,也还有坐骑召唤cd呢。重新召唤出来的沼泽使者技能也重新冷却,只是这个坐骑cd会略长一些。

总之他们实验了一番后发现操作可行,光是技能cd就够用了。这样一来就不用担心脚底的水生物攻击了,只需要小心边缘那些。

小怪虽然不喜欢离水攻击,但并不是完全不能。边缘处的小怪就会把鱼嘴露出水面,朝着叶绪他们的脚咬过去,场面还挺吓人的。

蓁蓁因为铃铛要入水,不得不跟着一起待在边缘。幸好她的攻击不是把怪物推开就是把怪物秒杀,一般没有小怪能摸到她,不然她伸在水面的手就遭殃了。

两个奶爸可以专心给不会吸血的近战肉盾加血,压力大减。神之羽还有闲心关心一下蓁蓁,看她那双白嫩嫩的小手就觉得心惊肉跳:“这要是被食人鱼咬了可咋整啊?”

“没事。”叶绪倒是很淡定,“又咬不下来肉,亡傀破皮之后不会流血,也感觉不到疼痛,就是看起来骇人点。”

结果叶绪还是低估蓁蓁了,有几只食人鱼找到空隙冲过来狠狠咬了一口蓁蓁,结果一个牙印也没留下。大家俱都震惊地看向蓁蓁,没想到她的肉体强度这么大。