现在的游戏无一例外地运用了全息投影技术,全别只在于规模。

沉浸式游戏的开发成本高,小型投影比较便宜。

只需要平板为操作端,小型影像为屏幕,就可以走到哪儿玩到哪里。

小游戏做得好,也能拥有庞大的市场。

张彪所说的那个开发游戏的朋友,做的就是这类型小游戏。

罗九启动了游戏。

她第一次玩,手生的很。

刚操作着游戏人物跑出去几米,就被空中连续袭击的怪物打飞。

ga over!

连续多次死亡后,罗九明显熟悉了各种操作,人物跑出去的距离更远。

越是往后跑,四周的陷阱、怪物就越多。

这些怪物除了物理攻击,还能施加debuff,削弱角色的血条。

因为游戏人物的视角,就是玩家的视角,所以怪物袭击时,会很逼真的将攻击丢向玩家所在的方向,再加上紧张的音效刺激神经,对玩家的反应速度与心理素质有一定要求。

半个小时候,整个界面变成了彩色的烟火,庆祝通关。

“成了成了!这关我卡了一个礼拜了!你真的好厉害啊!”艾莉没忍住,抱住罗九的一条手臂摇晃起来。

手臂的甩动,牵动着平板,游戏影像也跟着扭曲、虚幻。

艾莉急忙松手,往车门方向挪了挪,弱弱地说:“对不起,是我失态了。”