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气血:100/100

内力:0/0

体力:100/100

饱腹:100/100

根骨:5(固定)

力道:5

坚韧:4

敏捷:8

金钱:0金0银0铜

声望:0点

气血和内力就是红条和蓝条,体力和饱腹则是限制玩家的策略,一看就很坑爹。根骨大约是练武天赋,数值是所有玩家统一的,系统提示可以通过游戏内的奇遇进行提升。

剩下三个就是完全看每个人身体素质了。力道是力气大小,姑且认为是攻击力;坚韧是抗打击能力,和防御力息息相关;敏捷就顾名思义,一切与速度相关的都要靠它。

叶绪早就料到自己的敏捷会很高,见此并不惊讶,他三次元确实也就有个速度优势了。而作为一个细皮嫩肉的富二代,他对自己的坚韧属性偏低同样接受良好,只是没想到他的力道数值和大众平均值相当。