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比如一个平平无奇的[普通级]功法,它升三流第一重需要100点悟性,升第二重大致需要200点(从0开始重新累积200点,不包含一重的100点),以此类推。等到升到二流时,我们推测这个差距会拉大一些,目前数据不足,合理怀疑每一等级的第九重升下一等级也会需要更高倍数的悟性。

而寻常的[稀有级]功法,在[普通级]的基础上悟性需求量大约提升了50,也就是原先的15倍。[珍藏级]功法,则在[稀有级]的基础上提升50,也就是[普通级]的225倍(15x15)。

下面拉个表格直观感受一下——

普通级:1倍

稀有级:15倍

珍藏级:225倍

传奇级:3375倍≈34倍

绝学级:50625倍≈5倍

神级:759375倍≈76倍

以此可得,功法越稀有,升级速度越慢,切勿盲目追寻高等级功法,以免损失游戏积极性。

ps:合理怀疑部分武学稀有度高正是因为它升级速度太慢,被大众抛弃,这才得不到广泛传播,进一步加剧了武学的稀有程度。

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