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这种玩法里,还有个设定就是暴露身份会酌情扣分。在通关过程中,如果有人察觉到另一个人是玩家,他可以用任何方式写下自己的判断和推断依据。等到副本结束后,截取这段回放的照片,和排名图一起贴到楼里。

楼主统计每个人的pvp积分时,除了按照排名顺序相应加减积分之外,还会对判断图进行审核。判断对了加分、被发现的人扣分,判断错误就自己扣分。

总的来说pvp玩法还挺有意思的,是玩家私底下的良性竞争。

不过大部分时候没法保证整个副本里的玩家都配合,有一部分想通力合作找队友一起过关的会很烦那些玩pvp的,因为他们的队友少了,还怎么都叫不出来。对于他们来讲这就是损害自己的利益,本来一大波人一起协作的话,通关概率会提高很多的。

伪装真人npc的玩法官方并不提倡,但是pvp玩法还是很有意思的。所以在热度发酵之后,随着《阴与阳》副本的上线,游戏也进行了一个小改动,把这个pvp玩法纳入官方玩法了。

从此之后,想玩pvp的可以直接在匹配副本时勾选pvp模式,系统会自动为玩家们打分。到时候不仅考核他们是否通关、通关排名,还会按照ooc指数进行相应的扣分和奖赏。

身份暴露这一点上,也进行了一定的优化。包含两个方面:

一是在npc跟前暴露,此时系统会根据npc对玩家产生的怀疑程度进行相应的扣分,而如果全程没有怀疑,则能得到大量加分;

二是在玩家跟前暴露,这个要看玩家自己有没有举报,玩家的界面里会有举报栏,选择要举报的人,填入理由,比楼主一个人审核效率高太多了。

今天正是《阴与阳》的发布日,也是这个pvp功能正式官方化的第一天。要不是想着先工作再去浪,叶绪之前还不一定会先开《阴与阳》副本,可能直接就跑去玩pvp模式了。

进入副本之前,叶绪打开了pvp排行榜。