第三百零三章 WCG与职业联赛的规划

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11月末,关于《英雄联盟》各方面设计与细节上的探讨基本全部敲定,后续游戏只需要有条不紊的推进即可,顾枫的精力可以抽调出来不少。

12月,第三届wcs海选赛来临,趁着线下赛到来前的时间,顾枫专门做了许多工作,这其中主要就包括对赛事部成员做系统性的培训以及对未来赛事部主要工作内容的细致划分。

赛事部是初心此次大扩招后新增设的部门,其中有经历过前两次wcs的老人,但更多的还是近两个月招的新人。

如今初心规模已经不同往日,未来顾枫手上的工作肯定也会越来越多,在承办赛事这方面,自然也不再需要什么事都亲力亲为。

到时候只在重要时候登台亮个相,最多再颁个奖,也就差不多了。

反正现在也有成功经验可以借鉴,经过系统性培训之后,不太可能出什么大问题。

其实如果只是每年举办一下wcs的话,根本没必要专门成立赛事部的,之所以如此,是因为顾枫对于未来还有其他的计划。

就如眼下能看得到的,初心能够可以举办比赛的游戏越来越多,顾枫的计划是在明年7月份左右举办第一次wcg世界电子竞技大赛,比赛项目初步包含《星际争霸》、《泡泡堂》、《宝可梦战棋》、《守望先锋》、《英雄联盟》5款,如果明年初心还有别的竞技游戏上线,也可以加进去。

参赛资格的限制会放得很宽,可以说只要是个守法公民,基本就没什么问题,不限年龄,不限性别,不限国籍,甚至就跟学校运动会一样,同时参加多个项目都无所谓。