第三百零六章 《英雄联盟》上线

“兄弟别尬黑啊,我们君君唱的歌在国外都火得雅痞,这些流量明星有几个人的作品除了国门还有人听过的?”

“枫神和君君两个人在一起不仅郎才女貌,还是双挂合璧呀。”

“别忘了还有姐姐,这叫三挂开泰。”

“别忘了还有梦神,这叫挂扬四海。”

“别忘了还有坑逼王,这叫五挂临门。”

因为新招了许多测试,如今初心对于体验店内测已经没有那么高的依赖了。

2月14日情人节,所有人过完年回来都又工作一周多了,才终于将《英雄联盟》给盼了出来。

初心倒也挺替玩家们着想的,为了避免玩家产生选择困难症,游戏是在上午9点上线的,而动画需要等到晚上20点才会更新。

为了让玩家们能够更快上手,游戏的新手引导做得还是相当不错的,不仅教了游戏的基本规则,比如怎么移动,怎么放技能,怎么回城,怎么买装备,怎么算赢之类的,同时还为玩家简单讲解了5个位置的团队定位,比如辅助得为队伍承担视野压力并且保护己方c位,打野需要掌控野区资源并且协助线上队友击杀敌方线上英雄等。

正式游戏中,商店也为玩家贴心准备了推荐出装,避免玩家刚开始什么都不懂的时候不知道如何出装。

也正是因为新手引导做得足够贴心,这个世界的玩家上手速度明显比顾枫刚玩那时候快多了,至少是不会整出红叉冰鸟,狂徒寒冰,德玛站中这种乌龙来。

至于游戏的盈利点,自然还是万恶的皮肤了,毕竟除了买皮肤,顾枫确实也没想到更好的点子。

尽管曾经无数人都痛斥过诸如“又出皮肤想骗老子钱”之类的话语,但就事论事,皮肤对于《英雄联盟》本身确实不是一件坏事,毕竟如果什么英雄都只有一款经典皮肤,玩个几百上千局,看来看去都是这些建模,搁谁都看吐了吧。

何况对于许多玩家来说,皮肤本身就是装逼的面子功夫,是实力最直观的体现。

游戏刚出没多久,大家都是菜鸟,有皮肤的人屈指可数,在这个时期,某一局中若是出现一个带皮肤的靓仔,那么他的地位就会如同uzi、faker一般,其他九个人瞬间都知道这局该怎么玩了。

而当游戏出的久了,一局排位中,谁要是连个皮肤都没有,队友心里顿时咯噔一声,对本局游戏的未来瞬间不乐观起来,再一查战绩,英雄场次连10场都没有,这时候估计有人就已经想秒了。

对玩家们而言,有些人买皮肤图的就是一个帅字,而有些人买皮肤只是单纯对自己这个英雄自信,开玩笑,我堂堂7级狗牌,经典皮肤配得上我的身份?

不过皮肤做归做,该优化该改进的地方却也不能忽视,毕竟对顾枫而言,做游戏赚钱天经地义,但做游戏圈钱坑钱那可就是天打雷噼了。

顾枫对于前世皮肤有多坑并不想过多吐槽,针对皮肤的优化点,主要有四点。

第一,那种丑到没朋友,连经典都比不过的皮肤肯定是一概不要的,其中有一些能无语到顾枫至今都忘不掉。比如石头人的珊瑚礁,估计和有密集恐惧症的对手对线,能给对手折磨出阴影;再比如机器人的锈迹斑斑,除了颜色比经典皮肤稍微暗澹一点,着实看不出更多的区别;再比如大头的模彷et,丑到这种程度竟然还是一款传说皮肤,谁敢信?另外还有盲僧的传统僧侣,发条的木偶奇遇记等等。

第二,那种原画和建模大得堪比买家秀和卖家秀也一概不要。这方面顾枫也有印象比较深刻的,比如赵信的翼骑统领,原画帅炸天,颇有一种魔神降世的感觉,结果一进游戏,e?脑门插了一圈跟鸡冠子似的长毛,不知道的还以为是哪个部落的酋长跑出来了呢;再一个是露露的糖果女巫,游戏建模其实都还好,不过原画属实是能轻易吓哭小朋友的水准,史来姆都没这玩意儿丑好吧。

第三,皮肤定价一缕调低,原作中,终极皮肤和部分三国皮肤的价格能买到199去,就一款皮肤都比守望先锋还卖得贵了,像话吗?降!统统都得降!不仅如此,所有商店可购买的皮肤都还会根据相应英雄的熟练度有一定程度的打折,5级熟练度9折,6级熟练度75折,7级熟练度6折。

第四,抽皮肤的活动可以搞,但不宜频繁,可以适当调低玩家出皮肤的概率,但去除期限皮肤的设定,毕竟玩家钱都花了,抽些7天皮肤故意恶心人吗?再就是宝典,不花钱的玩家也应该能够通过宝典获得皮肤,哪怕价值和数量不如花了钱的。