地上的林久也举起了手:“我的好像是95,上面那个。”

一个红一个蓝,红色在上面。

刘二勺看向其他人:“你们呢?”有两个表示是满格,另外的忸怩道:“没注意看。”

刘二勺:“……”行叭。

其实这是将他们的饥饿与劳累程度数值化的一个提示,基础数据是按照玩家们自身条件来的。

红色是饥饿度。人在察觉到饿的时候,一般是身体里的能量消耗得差不多了,所以才会有这个信号发出。

饥饿度数值不是依据玩家们的神经感受来判定的,而是由玩家的身体数据分析后得来。

所以,在他们有“饿了”这个感受的时候,基本已经在40以下的数值了。

劳累度也是如此,看的是玩家自身条件。

他们十个人今天要么是通宵来的,要么是早起没睡俩仨小时的,加上宅在家里不怎么锻炼,个个都虚得很,所以两个数值基本都擦边了。

林久和李三千那犯晕的感觉,就是空腹睡眠不足时的反应。

站都站不住了,只能坐在那里,吃点东西就能缓缓。

不过玩家们是意识体穿越,跟他们真人穿到这里又不一样。如果是身穿的话,那么此时自己什么感觉,就全部都是真实感受。

但由于是意识体塞到了另外的壳子里,所以受影响的是意识体。

在玩游戏的时候,虽然不像是在睡眠般,不过他们的躯体却是在休息中,对外界感知很微弱,精力也是在缓慢恢复中。

在武侠世界这边,意识体是在活跃着的,但于玩家躯体来说,是半活跃状态。

人在睡眠的时候,分两个不同时相,是非快速眼动睡眠期和快速眼动睡眠期。