第138章 或许还可以再等等

“卫总,欢迎。”

夏雨早已经恭候多时,得到前台消息后,连忙去迎接。

“夏总客气了。”

卫天成笑着与他握手:“请夏总带我参观一下贵公司吧。”

夏雨一愣,然后点头答应。

卫天成两人参观了一圈后,双方就去了会议室。

“【暴风雨公司】比我预想的要好一些。”

卫天成说道:“夏总,你对于游戏业的现状怎么看?”

“还能怎么看?”

夏雨苦笑着摇头:“三巨头联手压迫,许多小厂商已经撑不下去了,就连我们这些还算有些名气的公司,也被迫只能维持生计,游戏市场失去了新鲜血脉,玩家数量不增反降……这就是资本的力量,它们总能利用强大的资源搞垮一个个行业,大捞一笔,留下满地鸡毛。”

“这么说来,夏总并不看好游戏业的未来?”

卫天成继续询问。

“是的,不看好,所有人都不看好。”

夏雨说道:“除非三巨头的垄断局面被打破,除非‘内容提供商’能够得到尊严和应有的利益,否则,电子游戏的破灭只是早晚的时间而已,一个失去活力的行业,已经距离死亡不远了。”

游戏行业,最重要的是什么?

当然是创意。

唯有足够丰富的创意,才能创造出让玩家动心的好游戏。

但——

随着三巨头的协议更改,游戏厂商为了不亏本,宁可将极好的创意扔掉,也绝不拿出来冒风险,就怕卖不出去。

在这样的情况下——

整个行业超过九成的“内容提供商”都变得保守起来。

他们所推出的游戏,全都是以往的经典类型。

经典是什么?

能被称作经典的,当然是最好的。

可,如果同质化作品泛滥,那么,就算是经典之作,也会让玩家有种想吐的冲动。

正如电影。

一部好的电影,你刷一次能感动落泪,刷两次能有新的感受,但如果刷几十上百次……绝对能把你恶心的这辈子不想进影院。

而现在游戏业的做法是什么?

把所谓的“经典作品、经典玩法”一次次翻新,让玩家玩着内核几乎一模一样的游戏,这就是强行给玩家灌屎。

恶心到这种地步,还企图增长玩家数量?

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