第358章 同行们的疑惑;手机领域的研发标准(感谢大佬们的打赏)

没有人知道,即便是那些顶级游戏厂商,也不敢随意做出判断。

他们不敢说行,因为没有这种先例,创新是好事,但变革……大多都是死路一条。

但也不敢说不行,因为田陌云创造的奇迹,本身就已经够多了。

想想他的创业历史——

在他之前,谁能想到早已过时的黑白点阵屏+普通电路板+廉价塑料壳,竟然可以做出【快乐方块机】这种净利润数亿的产品?

在他之前,谁能想到【街机游戏厅】这种运营模式?

谁能想到,压在整个行业头上的一座大山(三巨头),不到两年就彻底消失?

谁又能想到,在所有游戏从业者眼里最不受重视的电脑端,竟然也可以做出盈利上亿的爆款?

……

在他身上发生的奇妙事儿太多了。

所以,即便《我的家园》发布首月一分钱的盈利都没有,众多同行们也只是感到疑惑,并开会讨论,猜测田陌云的计划,但愣是每一个人唱衰,说他做游戏不行了之类的……

谁都不想被打脸,而且还是注定要被群嘲的那种。

如今——

《我的家园》带着全新的运营系统,开启盈利模式。

所有人都在好奇,这种又是创新式的“月卡模式”到底行还是不行?

从盈利前的各项数据来看,《我的家园》都要远超田陌云的前作《江湖杀》,但这款游戏的单体盈利上限,比起《江湖杀》显然差远了,唯一的充值入口,也只是20元的月卡。

连市面上最便宜的一款游戏都不如。

要知道——

就算是田陌云随手做出来的恶搞游戏,都能卖到29元的“高价”,远超这张月卡的价值。

……

在外界广泛关注这次的“月卡模式”时,田陌云却没怎么关注。

他只知道,【我的家园充值卡】卖的不错,但也仅仅是首日而已,后续销量如何,就得看接下来的玩家反馈了。

而与此同时。

田陌云待在【雷霆科研中心】,跟一群专家们讨论新产品的研发。

“主要问题还是出在芯片上。”