第361章 【电子宠物】的具体玩法

“主要是红十字捐赠、交朋友、约会、相亲,甚至如果感情到了,还会结婚和度蜜月……”

“第五个是设置类”

“这里主要就是日期、语言、显示时间、屏幕亮度、音量、恢复出厂等设置,供给玩家自行选择。”

“最后的联机互动”

“这里就涉及到电子宠物最大的卖点了。”

“顾名思义,这个功能主要就是让玩家们通过现实进行游戏里的互动。”

“跟以前的快乐方块机类似,但区别在于:这里的互动方式是无线的,不需要数据线连接即可互动。”

“具体采用的方式,大概跟电视遥控器差不多,每款电子宠物都有一个不同的频率,通过频率进行搜索、互动。”

“主要玩法有三个:互动游戏、拜访通讯、红包。”

“两台机器在5米范围内可以连接成功,拥有交友、比赛、结婚等功能……是的,两名玩家可以在游戏里控制宠物结婚,前提是必须分公母,唔……为了方便玩家识别,这里分性别的方式改成男女。”

“拜访通讯,这个我就不用多说了,主要是可以去对方家里拜访做客,更具体的,回头咱们再商议。”

“红包功能,主要是赠送金币和货物,这也是比较适合玩家们的互动方式。”

“大体上的玩法就是这样,休息10分钟,回来讨论每个步骤的设计方案。”

……

电子宠物的计划,让整个开发组都感到非常新奇和惊喜。

他们有着开发我的家园的经验,现在做一款玩法更简单的“养宠物”,那自然没什么难度。

而且

听过田陌云的描述,他们对这种游戏也有着浓厚的兴趣和期待。

有句话怎么说来着?

创作这种事情,是每个人与生俱来的天赋。

……

电子宠物的硬件部分早已经设计完成,软件上也经过数次开会讨论,最终经过反复修改、敲定。

具体的

主要是音效、画风,以及田陌云提到的那些功能,尽量进行“简化”和“进阶化”。

说白了,就是八个字:易于上手、难于精通。