第454章 新游戏——魔改的《热血传奇》

田陌云淡淡说道:“这种游戏偏向于rpg,但不同的是,以往的rpg游戏,大多都是单机,虽然像《江湖传说》那种也有联网模式,但那都是跟剧情无关的,并不算是真正意义上的网络游戏。”

“而《热血传奇》的设定中,玩家去做副本任务、支线任务,有很多都是必须跟其他玩家互动才能完成的,在整个游戏过程中,以玩家之间的互动为核心,类似于《我的家园》那种模式。”

“我将这种新类型,称之为orpg,意思是:多人在线角色扮演游戏。”

“接下来,我给大家讲解一下《热血传奇》的具体设计思路……”

……

《热血传奇》!

前世非常著名的一款游戏。

在网络游戏混沌期的时候,《热血传奇》的出现,算得上是开天辟地。

当然,最初代的传奇,跟现在所能接触到的不同,用的还是点卡制/月卡制收费,并没有充值变强、一刀999这种垃圾到爆的“免费”模式。

唔……也谈不上多良心。

因为在《热血传奇》开始运营不久,就出现了线下现金交易账号、装备的情况。

所以,路人玩家依旧很难在游戏里称霸,在氪金战士面前依旧处于不平等地位。

恐怕唯有oba游戏,才能杜绝这种情况吧。

但现在这个科技水平、网络通信水平,想要满足oba的需求恐怕是不可能的。

而除了线下现金交易之外,还有运营商为了让玩家多花钱,刻意延长游戏时间、降低爆装备几率等现象……

最开始还好,运营的时间越长就越烂。

再加上因为源代码泄密,导致出现大量的私服,以及后面的“免费网游”影响。

种种原因,直接让这样一款称霸全网的游戏直接暴毙。

当然——

有句话说得好,百足之虫死而不僵。

《热血传奇》虽然辉煌不在,但凭借这个大ip,以及各种“情怀”的加持,在所有的网页游戏里,传奇正版授权的页游,依旧是赚钱最多的那种,玩家虽然不多,但个个都是顶级的rb战士。

……

田陌云在思考orpg游戏的时候,最先想到的就是这款。

当然,考虑到平行世界的游戏基因,前世那种《热血传奇》恐怕很难让玩家们喜欢。

于是——

他给这款游戏做了许多魔改。

游戏剧情背景,将那个满是bug的烂剧情直接删掉,换成了《射雕》、《倚天》的背景。

唔……

光靠这两部的ip,很难支撑整个游戏。

但田陌云也不慌,他将两部小说的剧情做成《热血传奇》的前半段,至于后面的……金老前辈写的小说这么多,还怕没有足够的素材?

倒也不用担心剧情年代的问题,反正都是以“副本”的形式出现的。