第526章 四款用于资源储备的游戏;即将到来的劲敌

苏琼微微皱眉:“这样的话,很可能会影响到大家开发游戏的积极性。”

做游戏这种事情,灵感、热情、创造力、想象力、积极性,都是必不可少的东西。

如果有所缺失,那么做出来的游戏一定无法尽善尽美。

而对于开发团队而言,没有什么事情比制作一款好游戏更让人感到雀跃了……除了奖金。

如何定义游戏好坏呢?

这就需要从两个角度思考了,一个是销量,一个是口碑。

这些才是硬实力的体现,是玩家们的最真实反馈结果,也是决定一款游戏是否成功的唯一标准。

除此之外,像是各类游戏奖项什么的,统统都要靠边儿站。

苏琼认为:如果团队辛苦开发出一款作品,却得不到任何回馈的话,对团队的热情和积极性会有影响。

“我理解。”

田陌云点点头:“你可以跟团队说,我们目前的所有筹备,都是为了对抗即将到来的劲敌,所以,游戏是肯定会发售的,只是时间会比较靠后。”

“另外,这两款游戏做完之后,举办一些团建、休假之类的活动,让大家的身心得到一些舒缓,这样……就可以继续开发游戏了。”

“还有,提前跟大家说一下,明年我打算让他们组团旅游,去哪儿都行。”

田陌云对游戏开发团队一向非常大方。

不只是游戏开发团队,还有【雷霆研发中心】的其他核心骨干,基本上都是高薪酬高福利高待遇。

……

“你又有新灵感了?”

苏琼从他的话中捕捉到一个关键词。

“是啊,对于一个正常的游戏设计师来说……唔唔唔。”

田陌云的话还没说完,就被苏琼一把堵住:“你可以闭嘴了。”

四款主机/掌机游戏,交给普通游戏工作室来做,或许时间挺紧张的,但对于【快乐游戏】而言却非常轻松。