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其内容为,随着仿真物,比如人形人偶,机器人,虚拟角色等等的真实程度不断提升,人类对其认可与亲和的程度也会不断提升。

倘若以坐标图表示出来,将会是一条不断向右攀升的曲线,如同攀爬高坡。

但是当仿真程度达到一定临界条件之时,人类对其的亲和与认可将会突然陡降,产生排斥,恐惧,困惑等等负面心理。

然而,随后再随着仿真程度继续增长,接近甚至达到百分之百拟真的程度,这一亲和与认可,却又会突然回归。

这便将在图表上面画出一条形如同深谷的曲线。

现实生活中,人对那种一看就不像人类的简陋玩偶,简单的漫画人形,卡通形象,都不会产生排斥反应,因为大家潜意识中都知道,那些是虚假的,不足为惧的。

反倒是对于重症患者,腐烂人体等等,恐惧和排斥更甚。

因为重症患者,腐烂人体等等,都是接近人体的形象,但却与正常认知当中的健康人有所差异,这种差异在脑海之中不断放大,形成恐惧与排斥。

而对一些虚拟的人与妖类,魔物结合的形象却又复归喜爱,比如故老相传的龙女,狐狸精等等,都以美好形象居多。

这就是对这一理论的验证。

也有人提出,这只不过是一种伪科学,因为这一效应不仅可以运用在拟真人形,还可以运用在其他一切未知事物的认知上面,乃是非常普遍的一种规律。

但无论如何,它都是真实存在的,证明了人类心理之中,存在一个可能涉及到同理认知与自我保护的阀门,包括族群划分,文化习俗,推及至此方世界的道途理念等等。

甚至之前的乌丁,作奇人异士状,能被人认可,突然又莫名陷入被人掳掠贩卖的困境,也可以利用这一效应来解释。

许多党同伐异者,就是利用了这一“差异”的心理。

然而,人类对于“仙神”之类,超越凡人的形象,却又拥有着无比向往的美好憧憬。

实际上“仙神”也是“非人”,也是“怪物”,只不过祂们超越了人类,处在坐标图系之中的最右端。