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棋山域中凡人公民基本都没有生活所需之外的财富,但每日饮食具足,医疗,教育等满足生存和发展所需都完全免费。

他们真正需要花钱的地方,是更进一步发展的机会。

但是光革新货币体系和社会阶级也远远不够,大同王国,最怕的是民众缺乏上进动力,终日碌碌,无所事事。

这是凡人的天性所决定,天下大同,意味着没有差距,没有动力。

李尘的解决之法具有强烈的偃者特性,他打算从生理机制着手,直接消灭棋山之民的懒惰本能!

人体行为,意识,在他眼中,都是物质所控制,尤其凡人,神魂孱弱,更加依赖于肉身机体所分泌之物。

为此李尘专门纠集一批人研究凡民,从饮食,环境逐步改变公民体质,逐步引导以学习为乐,以上进为喜的反馈机制。

更有划分三等的公民晋升机制,并非为了荣誉感,那种东西,他只需要改变凡民脑体结构即可。

这种机制更大的作用是用于区分权限,接触和利用各类知识,物资,实现资源的优化配置。

这些种种,都被李尘列入一个宏大而又繁复的文明改造计划分支——“完人计划”当中!

“金无足赤,人无完人,实际上这一计划,是永无止境,没有尽头的。”

“棋山域存在一天,我麾下的修真凡俗化还在进行一天,这一计划就会持续进行下去。”

“首先完人不能从事低效劳动,社会环境要允许完人从事高端职业,从庸碌平凡之中解放出来!”

“原始部落时期,最勇猛的巫民也只能猎得一二妖兽,为部落提供数千上万斤的肉食。”

“而若建成拥有高效农业,畜牧业的发达文明,即便是最普通的农事工人,也能日产数以十万斤,百万斤的粮食,甚至不需人类值守,全凭自动机械即可获得近乎无限的供应!”

“矿业亦然,古之民没有丝毫发掘,冶炼金属的能力,偶有所得,也是费时费力,但建成工坊作场,轻易可以年产亿万吨,这是巫民那样的落后文明远不能及。”