第204章

——设计师们心道:就算是剧情出了严重bug,我们都还能吃书,假装无事发生过呢!这种小小的bug又算的了什么?

明言还顺便问:“这个龙蛋名字已经叫做乱码了,怎么办?”

一名文案策划已微笑道:“这是后现代主义社会艺术学赛博朋克风,不是乱码。”

明言:“……”牛逼。

很快的,官方论坛上那个热帖【超稀有龙蛋诞生了!!!我打赌是个SSSSSR!】下面,就出现了蓝色字体的官方回复。

【是的,梦幻蛋还在开发当中,我们希望能做出一种电子幻想风格的龙种来,敬请大家期待吧。】

玩家们:

【噢噢噢噢噢噢我就知道蓝星的脑洞不会让我们失望的!】

【噗,说bug的打脸不?】

【这不是bug,这是feature!feature你们懂吗!】(←这一条是程序大佬偷偷混入其中,发出的间谍留言)

【赛博朋克风格来了!这游戏爱了爱了,就算AR游戏真的不好玩,为了这么多有意思的龙蛋,起码也要入手了养起来再说啊!】

bug被完美解决了,“圣诞老人”战战兢兢地继续工作。

程序员们松了一大口气,但还是被运营组长给拉出去臭骂了一顿——怎么可以擅自将一个测试中的AI系统随便上线!就算是demo也不行!金门大桥上的广告位,一天就是好几十万的!

众人唯唯诺诺的,刚巧还看到明言转了过来。

不知道是不是度假过得很开心,明言现在的状态仍然是很放松的。

他穿着休闲的格子T恤和牛仔裤,笑眯眯道:“可以了,先生们女士们,我顺便来问一句,你们谁打算参加今年的甲联晚宴?”

众人:“哇!!!”

不知不觉,又快要到年末了。

明言刚从假期里回来,首先就得到了一个好消息:甲联终于出了《刺客之道》的评测报告!

毫无意外,总分10/10分,评价语是【惊才绝艳】。

各个小分情况是这样的:

【画面表现:9.5/10分,身临其境】

【音乐音效:9/10分,恰如其分】

【剧情体验:10/10分,天若有情】

【游戏趣味:9.5/10分,别出心裁】

【内容深度:10/10分,宏大格局】

在测评报告当中,可以看出测评员是对《刺客之道》的剧情彻底心服口服。

当然,专业人员也不会在一个小分上纠结太久,甲联最关注的小分还是【游戏趣味】上。

这一项如果继续拆分,很可能要包含操作性、娱乐性、技巧性……种种小项,评分还是非常严苛的。

之所以在这个小项上扣掉了0.5分,看上去主要是几位测评员认为跑酷系统还有修改的余地。

——他们将《刺客之道》的跑酷系统,直接拿来跟《侠客行》中的轻功系统对比了。

这种对比很不公平啊!

后者的玩家可都是飞檐走壁,宗师NPC都能一苇渡江,简直生活在神话维度里;