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“15个身位格!”

选手们一眼就估算了出来。

这个距离,若论攻击,一枪穿云在下仰攻,稍有些吃亏;索命追魂要近身,也不免挨上几下。要风筝,一枪穿云除非跳下地面,否则绝不可能在索命追魂近身之前,把距离拉开到20个身位格以上。

“这刷新不会是手动点的吧。”

“应该不是,说好了随机的。”

“哪有随得那么巧的?”

“应该是事先写过程序吧?比如两个都是近战,放10个身位格以内;两个都是远程,放30个身位格这样?”

“可能吧?这次世邀赛,几次随机刷新,都是对双方不偏不倚,可以立刻开打的结果呢。”

“哎你说我们下赛季打比赛的时候是不是也这样?”

职业选手们议论纷纷。这些事关荣耀深层规则、又和大家切身相关的事情,讨论起来,最有趣了。

场上,周泽楷可没时间想这些有的没的,一枪穿云在钢架上一踏,立刻跳起。子弹穿过钢架咻咻射向对手,而一枪穿云,也借着飞枪的后座力,在纵横交错的钢架之间曲曲折折,急速上升。

他在向上跳跃,索命追魂更在拼命向上奔跑,为此中上几弹也在所不惜。要快,一定要快,要在一枪穿云翻上镜面之前堵住他!

否则的话,接下来又是没完没了地登高和风筝

他身在高处,笔直切入内圈,比一枪穿云需要移动的距离要短,很快就堵到了近前。紧接着空中一声剑鸣,鬼剑士挥舞着太刀,笔直冲向一枪穿云!

来不及了。

再拉开距离,来不及了。