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而从现场俯拍的镜头可以看到,当中最高的那座玻璃金字塔,并没有在场馆中央也就是在整个地图的中心,而是稍微偏向韩国队刷新点的方向

“中国队的刷新点,距离玻璃金字塔比较远啊。”潘林感叹。导播显然也注意到了这一点,飞快调出数据,呈现在潘林面前的屏幕上:

“韩国队的刷新点,距离玻璃金字塔的东向底边,正好100个身位格;而中国队的刷新点,距离玻璃金字塔的西向底边,则有120个身位格。20个身位格的差距,注定了中国队在抢高点这方面,一开始就落于后手。”

“不过荣耀地图的设计,是不会让一方格外吃亏的,中国队抢不到高点,也有别的战术选择”

说话中双方已经快速开始奔行。彼此距离还远,也不用摆什么阵型,大家都是一门心思地奔跑向前。唯一需要注意的,也不过是有些职业比较短腿,大家需要保持同样的移动速度,莫要把个别人甩下了。

当然,这对久经沙场的双方国家队来说,根本就不至于成为问题。

韩国队六个角色排成一排。元素法师摘星辰和牧师斜阳春草两个短腿在中央,摘星辰左边是阵鬼孤灯寒雨,斜阳春草右边是驱魔师画壁龙蛇,把两个远程牢牢护定。

而近战实力最强的斩鬼索命追魂和柔道摩苍穹,一左一右,略微突前。从上方俯瞰下去,他们形成了一对斜飞的羽翼,左右对称。

与之相对的,中国队却没有摆出如此严整的阵型。和面前开阔平坦,毫无阻碍的韩国队相比,中国队刚刚起步,就遇到了第一个地形障碍:倒金字塔。

白日的倒金字塔隐在灌木当中,除非于高空俯瞰或者从地下仰望,否则完全不可能看到。然而主办方出乎意料地选了一张夜景图,于是,辉煌的灯光从这座玻璃制成的倒金字塔底部透出,将它照耀得熠熠生辉。

13乘13个身位格的面积。向下垂落75个身位格,超过45度角的坡度。

队伍正中央的夜雨声烦第一个跳落。向下直冲,几乎到底,跃到前方,再度向上直冲剑圣在玻璃上飞速奔行,半点不见打滑、不见失误。光滑如镜,角度极大的玻璃墙面在他脚下,和平坦的地面没有任何区别。

左边海无量,右边唐三打,同时冲下。

毕竟是有资格进入国家队的队员。这种弱一点的选手都不敢放开了跑的地形,对他们来说,完全构不成移动障碍,一个个跑起来行云流水,轻松自如。确实也是,像霸图拿来坑兴欣的落日沙丘,也就是几个新人会被坑到,

因为不在倒金字塔正中央,他们要下降的距离就比夜雨声烦短了一些,奔到对面的时间,也稍稍快了一点。再往外一点是逢山鬼泣,索克萨尔和石不转身在队伍最外侧,在夜雨声烦走过20个身位格的距离时,只需要移动13个身位格。

“虽然是韩国队的主场图,但是我们的选手,显然对这张地图也比较熟悉。”潘林那是中国队有一点好处都要找出来夸的,当然,交火还没开始,他除了夸夸中国队,其实也没什么其他的话好说: