第二百四十二章 设计图(求月票 推荐票)

而且他在量产后还可以稍微偷工减料一些,将它们的持续时间降下来,这样单个护符就算不用,也只能保持三个月的持续时间,过了时间就必须要更换,当然原件更换可以降点价钱,这样就可以保证持续的销售额和现金流了。

反正做的人是他,也没人知道这些道具真实持续时间是多少。

而更优质一些的战术装备,比如禁魔手铐,相位鞋,战术背心之类的,相信对那些在一线战斗的傲罗和打击手们,都有很大帮助,所以无论是魔法部统一装备,还是私自前来购买,都能给他带来足够的财源。

同时他准备为这些魔法部的外勤人员,再开发一些有吸引力力的装备。

对于这一点,他其实也早有思路,之前安度因与穆迪对一线部队经常遇到的问题有过深入交流,他准备从这些地方入手,弄一些针对性装备出来。

不过,他现在正在考虑的还不是产品的问题,而是产能的问题。

他将手放在羊皮纸上认真摸索着,思考着用这件正在开发的仪器解决产能的问题。

要制作出一件可以稳定使用的炼金道具,需要三个要素:材料,符文,魔力。

材料上要考虑的是魔导性能和魔力储存能力,材料的魔导性能越强,铭刻出来的符文就越接近魔法原有的强度,所以同样的炼金道具,材料好的就是比材料差的强度高。

而魔力储存能力则能确定铭刻符文的上限和符文能持续的时间,所谓符文上限,就类似施放历火咒最少需要耗费30刻魔力,但如果材料最多只能承担20刻魔力,那用这种材料就做不出可以施放历火的道具。

而符文上需要考虑的就是铭刻的精准,这可没有想象中的简单,因为很多成品炼金道具的造型都不是平整的一块,在曲面、折线的材料上铭刻是很考验功夫的,同时还需要持续稳定的输入魔力,否则便难以完成。

最后一项魔力,自然是驱动整个魔法道具的能源了,不过除非用了极好的材料,否则很多炼金道具上的魔力都是会随着时间流逝而散溢的,而有很多炼金道具在使用时还需要往里面输入魔力激活,就比如安度因做的那些投掷类护符。

当然安度因自己使用的炼金道具,都会加上可充能的功能,魔力不够就往里补充就行了,这样就极大的延长了使用寿命。