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但在今晚,他还是抽出时间亲自来回复几位粉丝。

至于陈菲儿,拿起平板电脑继续刷博客。

粉丝们热情啊:“菲儿姐姐放心,我们一定将陆晨的菜全部偷光光!”

“刚下载安装了,还在摸索学习中!”

“你的飞讯号多少啊?求加好友。”

“万吨铜球!”

“这个游戏很简单啊,很容易上手,制作得相当不错,有点意思。”

“我最喜欢玩小游戏了……”

像【开心农场】这类的休闲小游戏,学习指数是最低的,只要不是呆傻,任何人在几分钟之内就能上手,不会存在任何的障碍。

不过也正是因为缺乏挑战性和学习性,玩家很容易厌倦,三两手玩腻了就放弃,想要靠小游戏本身来赚钱是非常困难的,最多也就搞点广告来实现盈利。

【开心农场】虽然属于休闲小游戏的范畴,但是它的制作精美程度、互动性之强绝非同类所能够相比,尤其是后者更有让人上瘾入迷的魔力!

经过陈菲儿和陆晨两人的配合营销,【开心农场】在很短的时间内就流行起来,首先是在两人的粉丝圈里造成影响,然后又如瘟疫般蔓延开来。

电脑、平板、手机……越来越多的人或者在媒体广告宣传,或者在博客论坛那里看到,又或者被亲朋好友给推荐,都安装了【开心农场】的客户端。

【开心农场】又依托了飞讯的强大资源,使得玩家能够轻而易举地实现同他人的游戏互动,让“偷菜”成为了热潮。

当《倩女幽魂》在5月1日国庆节下档的时候,这款休闲小游戏已然掀起了一股全民偷菜的热潮,其爆发速度之快、影响力之大,让游戏界的人都瞠目结舌。

其中也出现了不少负面新闻,比如孩子在上课的时候偷偷用手机偷菜,白领在上班的时候开网页偷菜,还有人为了偷菜和摘菜,三更半夜爬起来上网,以至于影响了休息。