[目标投放中……]

“……”

看着突然出现在我面前的挥舞着刀剑正在交战的一群人,我怒而掀桌,“坑爹呢这是!(╯‵□′)╯︵┻━┻”

连饭都没吃就上工,我要去告你们违反劳动合同法啊!

[您作为新手,享有三十次初级死亡体验,可帮助您适应死亡那一瞬间的感触,方便以后自由选择死法。]

“喂喂,什么啊这么恐怖的言论,”趁别人没有注意到,我爬起来就往后跑,“谁要适应死亡啊,人生那么美妙,我还没活够呢!”

[玩家的心理素质很好,就是这样。每一次的游戏,都像是一场人生,每一次回档,都是一次人生的结束。即使这是一场游戏,也应该像您一样把它当成真正的人生来过。]电子音带上了感慨,[您给我上了一课。]

“现在是说这种事情的时候么!!”不要在人家逃命的时候发出这种奇怪的感慨啊喂!

[对了,忘记提醒您,我们的游戏并没有痛感消除的选项,这也是为了让玩家能够更加真实的体会死亡,从而……]

“够啦!!”我抓狂,急匆匆的找了一条人少的路就拔足狂奔,“说重点!!”

[意思就是,您在死亡之前,体会到的痛楚会如实的传达到您的大脑中,这也是为了增加游戏的趣味性和可玩性。]

“……”

[不过请放心,在玩家死亡之后,痛感会立刻消失,不会残留在大脑中(毕竟灵魂没有大脑)。而且玩家的尸体有几率爆出极品装备,数据刷新后可选择回原地摸尸。数据刷新的地点可选择随机,也可指定地点,十分的人性化。]

“……”人性化个毛啦!你们公司的老总果然是个变态吧!谁会在死后跑回去摸自己的尸体啊喂!而且那个括号是怎么回事?!自带解说吗?!