不会再有更合适的时机了。

不过目前为止,三个卡牌技能全都是灰色的,没有人在使用术式。

只有一个卡槽啊,晴的目光从第二个上面有且仅有的待解锁提示划过,小声地自言自语:“……氪金是不可能氪金的。”

这个游戏最好快点把卡槽解锁的条件放出来,过于吊胃口可不是什么游戏好文明。

家入硝子没听清:“怎么了?不可以使用吗?”

晴:“看起来没有什么问题,只要你开始使用我就可以了。”

夏油杰在他们说话的时候袱除了校门口的咒灵:“出发吧,羽生,硝子,据说这次是个特级。”

补完了背景设定的晴缓缓打出一个问号:这个意思不是又是个boss吗?认真的吗?这已经是新手的自己打的第三个boss了吧?这个游戏的战力设计能不能好了?这么浮夸?

啊。

思绪在目睹黑发npc放出巨大的飞行咒灵之后短暂停滞一秒钟,晴在这样非常不常规游戏的场景中,再次把自己在对“普通游戏”和“第二人生”之间摇摆的思维方式拉到偏“第二人生”的那一方。

战斗方面完全采取第二人生的方式的话,的确不能以以往的任何游戏思路去理解战力设定。

可是啊,这几天除了过于精细的感官、场景和人物ai之外没有见过自己理想中的游戏元素完全在被迫关禁闭的晴,还是很难一下子把思路转变过来。

强行把玩家限制在某一区域可完全和“第二人生”的设想背离,这样既不普通也不第二人生的游戏,恰好完全处在了晴的知识盲点。

晴带着家入硝子跳上咒灵操使所唤出的咒灵若有所思。

得换一种认真游玩的方式了,这样随时随地分析着游戏构成、剧情预判、代入现实情况的方式已经妨碍到她享受游戏了。