但也能得出一些线索:有件事不能做,有个“它”很危险,“红门”能进但不能超过三次,进入后找到血珠可以出来,古宅中有很多鬼,如果有血珠可以用铜灯驱散鬼魂……

不,就算有血珠也不一定能驱散鬼,毕竟在手札中说,只有巫女才可使用铜灯。

西黛尔沉默了数秒,虽然她暂时还没看见,但眼睛能感应到怨气。

第一层楼似乎还好,她已经在此停顿数分钟,都没有东西找过来,但西黛尔确实能感受到越来越重、逐渐逼近的怨气。

不能长久停留在一个地方,否则很快便会被鬼找到。

西黛尔犹豫了下,很快做了决定,虽然不知道铜灯是否能用,但她还有一个优势,便是生田朝日的怨气凝聚的阴阳眼。生田朝日的诅咒游戏杀了不少人,聚集起来的强烈怨气导致西黛尔的眼睛不仅能看见鬼,还能在看不见的情况下大概感知鬼的方位。

头顶的怨气强烈的让西黛尔头皮发麻,她没去细想这里到底发生过什么,思索了几秒后西黛尔果断踮脚把地图扯了下来。

她本来以为是纸页,动作特意放轻了些,怕扯坏地图,但在摸上去的瞬间西黛尔便察觉出这应该是某种动物的皮。

地图挺大的,大概长宽都是一米,西黛尔只能简单地看了一眼,记了下一层的大概走向,便卷起地图,塞进腰间皮带中。

古宅四层楼,只有第一层没有复杂的构造,西黛尔看见了在第一层的尾巴处,有一扇最大的黑色小门,门旁还写了两个字。

【出口】。

这个出口自然是古宅的出口,古宅后边连着土居家族为了躲避红门而修建的村落。

西黛尔没有犹豫,现在身边的寒意越来越重、怨气也越来越强,她准备先离开古宅。

拿走地图和铜灯,绕过这个高台后,西黛尔才算来到第一层大厅的中间。不得不说这栋古宅非常之大,但一楼没有多余的房间,似乎是土居家族用来共同生活的场所,所以也没修建太多道路。