1、每个魔法学院只能有一个代表队参赛。

2、在校学生作为队长,学生作为队员组队。

3、参赛选手每人每届只能自拟一个题目参赛,一个题目最多三人参加,其中一位为队长,提倡优势结合,支持跨院组队。

4、每个队伍最多可以有两名教授或者业界权威人士指导。

三、参赛实际及报名方式

1、团队报名时间:1986年9月20日-1986年9月30日

2、各魔法学院审核时间:1986年9月30日-1986年10月5日

3、各魔法部审核时间:1986年10月5日-1986年10月10日

4、比赛时间:1986年10月15日-1986年12月25日

所有参赛队伍必须于9月30日前在各国魔法部教育司进行正式注册,逾期视为放弃。魔法学院审核通过后即视报名成功。报名成功后,参赛信息不得修改。

四、参赛要求

1、大赛强调理论与实践结合,本届大赛主题要求如下:

注重魔药与草药的融合,结合实际生活,发挥创新思维,团队合作,在导师的帮助下研发或者改良一款基础魔药。

2、参赛队伍应该围绕大赛主题要求,在规定时间内给出魔药作品并附带理论资料与研发记录。注意:参赛作品必须为参赛者未公开或孵化的原创作品。必须保证学生80以上的参与度,不得由导师代做。

3、选择三款魔药进入决赛,决赛学生必须面对评委进行演讲,内容包括创意来源、研发思路、研发过程等。最终排名由评委综合决定。