放在第一局游戏里,这么高的技能加点都能让所有看见蘑菇的npc直接纳头就拜了。

还是说,在这种玩家之间的联机对战中,因为这些npc本身就存在自己原本的信仰,再加上自己的对手很有可能也为了巩固自己的信仰额外给“魅惑”加了点,对手的加点、或者说另一位玩家的存在,都在无形之中给了这些npc不被其他神明引诱的保障?

楚黎也是第一次玩联机模式,他也不是很清楚联机模式下的npc究竟哪里和单机模式存在不同。

再加上他对这局游戏的背景设定一无所知,这会儿甚至都猜不出来本轮对手的究竟是个什么流派的大致加点。

在与刚才那个人类npc短暂交锋后,可能唯一能确认的一点是,这个世界的危险性应该和之前的丧尸副本相近,但实际可能更偏向于神秘侧。

毕竟,如果生活环境和平安宁,那么在最开始出

场时,这个人类npc的理智值不可能不到一半。

同样,如果对方在这之前没接触过与神明、或者说邪神相关的概念,那么在意识到蘑菇的不对劲后,也不会只掉十点信仰点。

为了确保能把这一个信仰点拿到手,楚黎刚才可是一直都在盯着那个人类npc的理智值看。

而在与蘑菇进行接触后,相比起第一轮游戏中使用了类似加点后动不动就掉到个位数的信仰点,这局游戏中的人类npc还真是意外地□□,居然在面对他的魅惑蘑菇后,还有逃跑的余力。

人只有在面对自己无法理解的事物时,才会恐惧到彻底失去理智。

就好像第一轮游戏里,那些人类npc在面对丧尸npc时没多大反应,反而只是在接触到无法理解的蘑菇后,才理智值骤降,几十的理智值一下子降到底。

如今这局游戏里看到的这个人类npc这会儿只掉了十个理智值,说明魅惑蘑菇的能力在他的认知中,这个世界可能还存在其他拥有类似神异手段的npc。