毕竟玩游戏要还是遮遮掩掩的,那感觉也没什么意思。

和敌对玩家尽职尽责非要扮演神明的癖好不同,楚黎可没有这方面的需求。

只是说起来,这些npc都被吃干抹净变成这样了,联系之前敌对玩家被蘑菇“同化”的具体情况,现在这样是不是就说明了此时的敌对玩家正在疯狂从信徒身上攫取力量,以此来抵御蘑菇的力量,顺便积攒力量意图进行后续可能的进攻。

老实说,楚黎对未来敌对玩家可能的反击倒也没什么想法,毕竟对方未来的花样越多,就越是能丰富他的游戏体验,让他的游戏变得更加有趣。

但现在这情况,连带着为了抵抗蘑菇的力量把这些普通的npc吃成这样了,这不免让楚黎联想到一些未来可能会发生的事。

比如说,为了把敌对玩家打出自己的星球,干脆利落取得最后可能的胜利,直接便宜自己提早止损,直接将这颗星球上的npc吃掉大半,获得最大程度上的足以碾压对手力量。

设身处地一想,如果自己是敌对玩家,在那样不对等的赛制规则下,他绝对会使用类似的手段,以此来获得最后的胜利!

区区npc,哪里比得上游戏最后的胜利?!

毕竟对比现在敌我双方的优势劣势,此时的敌对玩家恐怕也独独只有在“信徒数量”这一点上占优。

既抛不下自己的脸皮摆出真实的凶恶面孔,偏偏赛制上又被要求用信徒的血肉获得力量,这恐怕就是留给敌对玩家最后胜利的可能了。

反正只要确保npc没有死绝,未来就还要繁衍壮大的机会。

到时候邪神黎明神被自己打败了,就算是怪物多了点也能自己出手再收割剩余npc的信任让他们对自己死心塌地,这么想想最后甚至还算得上是个让人心动的好结局。